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  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘
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2025/09/22

  • 完成B組補的那張背景 (阿!! 終於!!

  • 更新X社群貼文一篇


2025/09/23

  • 把完成的補背景匯入遊戲中測試腳本+修改

  • 畫社群圖1張


2025/09/24

  • 完成勞務交換的線稿


2025/09/25

  • 完成勞務交換的圖稿


2025/09/26

  • 感冒了&休息一天出遠門


2025/09/27

  • 畫了一篇啾便利的四格漫畫還在描線

  • 討論新聞稿+準備&製作新聞稿用配圖8張


2025/09/28

  • 畫了兩篇啾便利的四格漫畫草圖還在描線,一共有三篇,完成了兩篇


2025/09/29

  • 今天完成了網站的英文和日文版翻譯,靠著WIX本身的翻譯服務和GPT還有翻譯網頁的幫忙

  • 預計完成第三篇的四格漫畫……


這幾天身體一直不太舒服,所以專案稍微擱置了。

最近收到一個讓我有點在意的英文版回饋,但目前也只有兩個英文版的回饋,所以還不曉得是否真的會有什麼重大的問題。

原本是昨天要寫這篇開發紀錄統整的,但是真的不是很舒服,所以延了一天。

希望身體狀況能快點好起來,本周會有很多外出的活動,這周的啾便利專案會休息一周(大概),有新的消息仍然會寫下來記錄跟分享!

 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
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實體的啾便利制服!
實體的啾便利制服!

這一周都在忙關於展場的設備、一些想要做的周邊等等,還有報名了INDIE Live Expo


2025/09/15

  • 思考展台的擺放和預想

  • 製作新的周邊圖

  • 新聞稿的討論&勞務交換

  • 畫草稿


2025/09/16

  • B組添加劇情的遊戲腳本編寫(未完)

  • 替B組角色增加新的差分


2025/09/17

  • B組添加劇情的遊戲腳本編寫(未完)

  • 補B組背景圖草圖+鋪色,不滿意決定明天重畫


2025/09/18

  • B組背景圖重畫,草圖→線稿

  • 思考展台的擺放和預想計畫


2025/09/19

  • 測試新購入的設備

  • B組背景鋪色

  • 畫新的周邊圖檔


2025/09/20

  • 製作新的周邊圖檔

  • B組背景上色


2025/09/21

  • INDIE Live Expo報名

  • B組背景上色

  • 畫新的周邊用草圖


近期真的是忙到都沒時間可以使用更新啾便利的社群,

然後最近事情比較多在構想的階段跟各種尋覓,

下周也會蠻忙的,大概會一直很忙了,

遊戲的製作進度變得有比較緩慢,不過還是有在進行~

最近如果覺得很累也會想給自己一點時間休息一下,

不過有關於遊戲和啾便利相關的進度還是會上來更新的。


 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
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那個總是會來買海友友的女生
那個總是會來買海友友的女生

2025/09/08

  • 新角色半身立繪草稿A+B 描線作業


2025/09/09

  • 新角色半身立繪線稿A+B 修線+上色作業

  • 新物件(B組)部分物件上色-3個


2025/09/10

  • 新角色半身立繪線稿A+B 上色作業

  • 新物件(B組)部分物件上色+差分+調色

  • 收到 G-EIGHT 審核通過通知

  • 社群貼文1篇


2025/09/11

  • 新物件(B組)部分物件上色+差分+調色


2025/09/12

  • 完成新物件B組的繪製,匯入遊戲中待調整

  • 更新DEMO版本至1.14,內容為一部分日文校對更新

  • 處理官方YT頻道的開啟


2025/09/13

  • 開始籌備思考該如何去參加 G-EIGHT 的計畫

  • 社群貼文1篇

  • 新物件B組與腳本的調試(未完),還想要增加一些差分或背景(考慮中)


2025/09/14

  • 今天休息一天,寫開發日記&計畫一下之後要做什麼


因為現在事情真的很多,感覺想要每天都泡在遊戲裡也很容易被中斷,

各式各樣的事情都混雜在一起,包含現實的事情,比想像中還要複雜,

要不是現在全職開發的話恐怕這一周都要沒什麼進度了吧…


一直有其他想做的東西,機會難得我還是決定先做,

不然光是我思考的時間就足夠我做這些額外的事情了,

不如想著想著就動手去做了。


我很想多公開一些內容,但是為了驚喜感我決定還是先留著,

雖然可能客觀看來並沒有多少新東西,

但基本上都是用不短的時間去累積堆疊出來的東西這樣。


DAY3以後的內容之後,我預想會在確定好做完正式版本的基底定下來後,

做一些編修並且加入一些DEMO沒有的劇情部分,

所以到時候已經玩過體驗版的玩家,

就算重新開始遊玩的時候也會有些不同的地方可以在再次進行體驗的時候有新鮮感,

我是這樣想的,如果我能做到就好了。


希望正式版本的啾便利可以變得更好更豐富,

問卷收到的一些反饋大多數已經有達到期望想帶給他人的東西,

接下來會照著自己想做的目標繼續努力。

 
 
 
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