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作家相片: Miicheer 迷鵲
Miicheer 迷鵲
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啾便利的萬聖節!
啾便利的萬聖節!

額外創作真是讓人感到非常快樂!!! 要是情況允許,也希望以後可以有機會再多畫一些這樣那樣的額外創作,各式各樣的啾便利。 這個月在專案中主要完成的部分都在圖片的添加上,一些劇情的圖片和立繪、演出用的圖片等等。

腳本的進度就比較少了點,目前都是在置入遊戲,定義圖片將演出銜接進去的部分,下個月預計加強在腳本的進度上,不過真的蠻想畫圖的,目前遊戲的體量也比最初設想多了一些,光是系統增加出來就在美術上增加了很多工作,我上次好像也是這樣說…… 雖然我也很想一直保持在能夠一邊分享製作的情況下來進行更新,但目前還沒學會影分身有點困難(? 目前正在完成的部分是某個支線的ED,但詳細是什麼我就不能再多說了! 因為演出的部分希望能夠再增加一些角色的立繪,這個月就是因為這樣有點耽誤了進度,哈哈 事情真的太多了,我開始在思考是不是應該回到更緊湊的紀錄進度,免得沒有在零碎的時間記錄下來會忘記做了什麼?但一方面又因為委託工作也是彈性的,沒有固定的時間也不是很好確定下來。


關於上次提到的啾便利開發筆記的搬移雛型其實有做好了,但是最後因為覺得網路上的資訊安全有點不便管理,目前處於放置的狀態了。各種的資訊漏洞讓人感到有點不安啊,比起讓自己多出更多煩惱,決定先在這裡待到放不下去再說! 這個月也添加了新的設備來進行備份作業,沒想到資料已經大到放不下得買新的…

然後今年下半年的部分報名了唯一一場的展覽 2026創作者的文化祭! 特地額外製作了一張宣傳圖,沿用了之前宣傳素材~

沒意外會這樣的參加!














貼文內容在這邊↓↓


期待展場開放時,啾便利可以成為最棒的線上便利商店!

這個月也有些願望清單的增減,還有試玩的心得和回饋等等,很高興啾便利還是能從四面八方招攬到打工者,店長肯定會非常開心吧 額外創作的部分在這個月有比較活躍一點,除了在畫進度有稍微更新社群以外,還分享了店長的桌面應用程式SKIN! 等我確定好之後應該會發布她,在提醒喝水吃藥的時候非常實用!

















關於小啾便利商店的光臨也非常感謝!

能收到零散的訂單對啾便利來說也是非常大的支持和鼓勵,能在社群上收到各種回饋和心得甚至是開箱文之類的真的太棒了!


接下來也會繼續努力開發!

 
 
 
作家相片: Miicheer 迷鵲
Miicheer 迷鵲
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我潦草的草圖
我潦草的草圖

這是第二篇月份開發筆記,總覺得時間過得很快! 一下子就又過完九月了,這個月一直對自己的進度有點不太滿意。 但實際上看了排好的試算表,似乎是有超前的樣子,希望能一直保持下去。 這個月製作的東西很多都是從零到有的新東西,新的差分、立繪、腳本和演出還有劇情等等,每次的調整都在努力讓一些微小的地方讓體驗變得更好。 製作全新的腳本和劇情內容一直都是啾便利進行開發的時候最大的阻礙(?),同樣也是最容易反覆因為測試開始堆疊各種素材的時候,不過前三天的DEMO也是這樣堆出來的,正式版又被堆了一些東西進去,要先保密了~ 因為啾便利的製作是連同優化一起開發的,所以在測試的時候會接連做一些調整和刪減,有些玩過很多次以後覺得可以更好的地方都會在「一人之力和時間內所能及的範圍」內做優化,例如演出和對話這些比較好調整的部分,或者我真的很想畫新的圖片來銜接也會增加進去。 雖然我也非常希望啾便利有很豪華的演出,還有提升整體感更完整更精緻的這種夢想。

努力不去一直鑽牛角尖的修改以前畫過的東西已經是謝天謝地了……哪天如果再不小心發生的話也只好認了…… 但現在做到六七十分也沒那麼差,努力的說服自己不要再增加工作量也是一件很困難的事情。 為了能在對白和插圖的演出上取得平衡,有些真的是不得不放棄的部分(我很掙扎),但最後還是因為減輕自我的壓力妥協了,總比什麼都不做來得好。 啾便利的遊戲資產現在也已經有點龐大了,最近想買新的儲存設備。 反覆查看和重複體驗流程是啾便利花很多時間的部分之一,為了能讓我這個不太會講故事的人自然的讓畫面呈現出來也是用盡了各種辦法……很多畫面對我來說都是新的嘗試,我想接下來還是會反覆的再多測試看看。 互動的部分也是非常重要,但這個月的互動部分比較多沒有著重在程式腳本上,我希望能在其他的地方多下點心思,之後我想我可能也會再花一些費用在音樂還有音效上。 然後就是角色的立繪也是很想盡可能讓畫面更生動起來,之後也會繼續做追加!


沒辦法分享更多ㄌ 必須收起自己的分享欲…… 這個月除了做遊戲本體的新內容開發和測試調整以外,我還開始試著製作一個屬於啾便利的開發筆記、漫畫等的集中處,未來如果WIX這邊容量滿了會在這個地方做一個連結,應該也不會很難銜接,近期為了做那個網站都很晚才睡覺,因為沒有方便的工具軟體,目前只能畫很多草圖和AI溝通,仰賴AI的技術力反覆的要求一些刁鑽的細節,最後也許能做出來吧……要是不行之後還會再想其他的辦法……! 然後是中秋節畫的一篇四格漫畫!雖然今年中秋節沒吃烤肉也沒吃柚子,只有吃到月餅~

請吃烤肉的店長
請吃烤肉的店長

這個月還把一些時間給了委託,現在還在持續適應這樣的節奏,希望能一邊持續的創作啾便利在遊戲開發以外的故事和插圖! 順利的話也許下個月還能看到更多新東西~

 
 
 
作家相片: Miicheer 迷鵲
Miicheer 迷鵲
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終於迎來第一次月份型態的開發筆記了,我是迷鵲。

雖然這個月波折有點多,但基本上還是有踩在自己規劃好的進度基準線上,原本替八月排定的必達開發內容也都有順利完成!

快接近月底的時候感冒了,除了睡眠時間被強制加長以外,還附加頭痛跟鼻塞,真的是痛苦到不行,ㄏ哈。

但是沒有因此完全暫停遊戲專案的工作,這點還是挺感謝自己的。一如往常,醒著的時間幾乎就是坐在電腦前面工作,雖然速度慢了一點,但還是有在前進~

這個月的進度雖然沒有預期中那麼順利,不過還是做了不少新的內容,也調整了很多原本就有的東西,另外還處理了活動、宣傳和一些對外的工作。

以下就來簡單整理一下這個月到底做了什麼!


本月活動與宣傳


這個月除了做正式版,也處理了不少活動和宣傳相關的事情:


最近活動真的有點一個接一個,常常遊戲做到一半又要突然切出去整理宣傳或處理對外的東西,腦袋也會跟著不停切換模式。

不過能讓啾便利出現在更多不同的地方,還是很開心~

本月開發進度

這個月主要還是繼續往正式版前進!


首先設計了新的角色,也畫了幾個新的動作和表情差分。

另外也修改和增加了「陽光夏威夷」的一些場景圖片。


最近真的很常做到一半又發現:「啊,這裡果然還是有圖會比較好吧?」

然後就把工作表排滿了~


腳本方面,這個月也終於寫了一段我自己一直很想加進去的新劇情。


有些東西其實已經在腦袋裡放了一段時間,只是之前一直沒有真的寫進遊戲。這次總算把它加進去之後,也順便重新看了一些原本的對話、角色反應和演出節奏。


因為我想讓玩家有沉浸感,但又不希望因此讓劇情分支和文本量一直往外增加,所以也在一些文本的部分做了調整。具體是什麼內容還是不想暴雷,也許有玩過 DEMO、又對其中一些地方印象深刻的人,可以在未來的正式版發現它。


演出的部分也增加和調整了不少小東西,雖然基本上都是我土法煉鋼,多畫一些差分。

另外也修了幾個原本的演出和音效問題,重新整理了一些音效的使用方式。

這個月真的有不少時間都花在「本來已經做過,但是又覺得還能再更好一點」的地方。 啾便利就是這樣一路做過來的,但實際上也還是有按照自己的節奏慢慢往前。

我知道最重要的還是要全部都做完再來調整,可是這些部分就是完整拼圖的一部分,所以我最後還是把它們加進去了。


常常本來只是想修一個小地方,最後就會變成:「既然都做到這裡了,那這邊是不是也可以順便補一下……?」然後工作量就默默增加了。

沒錯,我不會放過一些奇怪的細節……但我真的有在收斂了!


總之目前正式版還是有一直往前堆,希望現在補進去的這些小地方,最後實際玩起來真的都會有差!我百分之百確定!


這個月重複測試了很多次相同的劇情,老實說我也快麻痺了……

但目前還是不能在開發筆記裡透露更多,也只好默默收起分享慾了。



其他調整


除了遊戲本體以外,這個月也重新整理了一下工作方式。


  • 重新檢查進度表,把原本拆得太粗或容易漏掉的工作補回去

  • 圖像、音效、腳本實裝、文件紀錄和測試開始拆得更細

  • 重新看了一些玩家對話、敘事視角和互動上的做法

  • 整理遊戲素材、音效以及一些對外資料


另外中間切換工作的時候,也默默開始籌備新的 LINE 貼圖第二彈,目前已經完成一部分了~

我現在也還在慢慢調整自己的工作節奏,希望之後每個月底不要都像在做壓力測試。

因為很多東西真的不是「圖畫完了」或「腳本寫完了」就算結束,像音效就還有找素材、整理文件、放進腳本、實際測試,然後測完可能又要繼續改。


以前很容易直接把這些全部塞成一條,現在開始覺得可以試著真正量化工作內容,直接用試算表去追蹤。這可能會比以前單純靠自律和紀錄,更容易掌握自己到底做到哪裡。

所以之後的專案管理清單,也會把這些完成步驟一起算進去。


下個月規劃


九月一樣還是以正式版製作為主!

目前最重要的事情,就是先把這個月手上還在做的東西收尾。


已經開始畫的圖、正在調整的演出先處理完,再把目前還缺的音效、實裝和測試慢慢補起來。


腳本也會繼續往回檢查,希望在不要讓文本量一直增加的前提下,再多補一些可以增加沉浸感的細節,還有讓角色互動更自然的小地方。當然,也會刪去一些我認為可以捨棄的部分。


九月也還有新的活動會開始,所以還是會有公告和宣傳要處理,不過我希望大部分的時間可以留給遊戲本身。


可能也有人會好奇啾便利下半年還會不會參加 G-EIGHT,答案是這次我沒有報名。


主要還是想把心力放在遊戲開發上。

現在想學的東西還很多,要畫的圖也很多,暫時真的沒有太多餘力可以分給大型線下展覽了。


目前幾個已經報名並入選的活動,之後還是會再安排公告和宣傳。


然後小啾便利的線上商店也會繼續營業~感謝大家一直以來的支持!

 
 
 
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