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20260209~20260215 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 2月15日
  • 讀畢需時 1 分鐘
情人節的啾便利
情人節的啾便利

0211

  • 實裝寫好的互動和元件圖等進入DAY4(待測試)

  • 調整與添加DAY4劇情腳本


0212

  • 調整DAY4劇情腳本(待測試)


0213

  • 調整DAY4劇情腳本(待測試)


0214

  • 發社群推文一篇


0215

  • 調整角色立繪並且更換

  • 將DAY4添加的劇情補上演出腳本

  • 修復部分bug

  • 優化支線腳本和演出調整


這一周順利的收尾了2月的額外委託,進度比上周預估的更多了一些! 接下來是農曆的新年,新年的開發筆記大概會暫緩更新一周,不過如果還是有時間的話也是會照常更新


非常感謝繼續給我支持和鼓勵的朋友和贊助,

另外也很高興在社交媒體上看到遊戲圈子的朋友們越來越好,希望我和啾便利也能慢慢的越來越好!

 
 
 

最新文章

查看全部
2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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