2027/07/13-2027/07/26 LOG
- Miicheer 迷鵲
- 6小时前
- 讀畢需時 2 分鐘
啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了!
但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱!
原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。
不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。
新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲中。
除了確認互動模組在不同情況下的操作流程,也重新檢查了操作期間的選單限制、音效播放、變數重設,以及讀取舊存檔時可能發生的問題。
因為重新閱讀了前期內容,也順便修改了一些對話、旁白與角色行動。
這些段落原本已經可以正常遊玩!但隨著後續內容逐漸完成,現在回頭看時,會發現早期寫法和目前的敘事方式有一些差異,因此正在慢慢統一。
這兩週新增的劇情量不算多,主要是在整理已經完成的內容,讓現有的互動系統可以更穩定地使用在後續流程中。
這兩週實際上也新增了不少過去還無法實現,但隨著持續學習,現在已經能夠逐步完成的內容!
此外也新增了一些角色立繪與表情差分,文本則在重新編修的過程中有了較明顯的調整。
接下來會依照目前的工作節奏,繼續調整更適合自己的開發方式。
為了更具體地掌握未來的工作量,我也開始使用細分得更完整的工作表來安排任務。
現在還在慢慢摸索和調整中,希望之後能越用越順利~
這段期間也非常感謝大家持續支持《歡迎光臨啾便利》,以及最近將遊戲加入願望清單的玩家!
接下來也會繼續開發《歡迎光臨啾便利》~


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