20260706~20260712 LOG
- Miicheer 迷鵲
- 7月12日
- 讀畢需時 1 分鐘
這週完成了上週提到的互動元件框架,目前整體進度大約九成,仍在持續測試與優化中。
也陸續補齊並替換了上週尚未完稿的部件,目前還剩下部分音效需要補上。
另外這週也按照上週的計畫,參加了 X 上的 #スーパーゲ制デー!
然後我像上個月一樣製作了新的遊戲開發內容介紹短片!
主要分享《歡迎光臨啾便利》中,吃飯時間選擇店家和點餐的畫面。
這次也替影片加上了片頭,感覺比之前更加完整。
因為不希望影片做得太長,所以這次先介紹選店畫面左側的小店,也讓之前還沒有正式介紹過的角色稍微登場。影片中展示了進入店內,以及選擇餐點與飲料的簡單流程。
影片放在文章開頭,推文則放在這裡:
目前正在思考之後是不是能像這樣,慢慢加入一些短片形式的遊戲介紹~
在公開開發內容的同時,也盡量避開過多暴雷,以免影響實際遊玩的體驗。
感覺這週又更熟悉剪輯和上字幕了一點,也算是一種進步吧!
接下來想試著將開發筆記改為每兩週記錄一次,嘗試新的工作安排方式,觀察這樣是否更適合目前的開發節奏。


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