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20251223~20260104 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 1月4日
  • 讀畢需時 1 分鐘

已更新:1月11日

新年快樂,這是今年第一篇開發筆記,我又從頭開始優化並且一邊調整之前想要加上的部分,所以慢慢逐步進行修改了!但是進度仍然是在向前的,一邊慢慢的磨出更喜歡的樣子~


2025/12/23

  • 調整存檔頁面


2025/12/31

  • 準備資料參加了neowizquest

  • 準備資料回覆了合作信件

  • 測試BUG修復-圖片定義錯誤問題


2026/01/01

  • 測試遊戲

  • 測試BUG修復-修復音樂沒有接好頻道的問題


2026/01/02

  • 寫了2025總結(就是上一篇超長的回顧文章)

  • 測試遊戲

  • 修改錯誤的文本用詞

  • 添加新劇情的文本

  • 檢查並且排除檢漏的問題


2026/01/03

  • 檢查並排除檢漏至DAY4中段

  • 添加兩張新的差分立繪

  • 調整演出、音效等

  • 修改手機畫面訊息和系統


2026/01/04

  • 外出了一天,回家後跑了一下昨天修改好的手機訊息介面

 
 
 

最新文章

查看全部
2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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