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20260601~20260607 LOG

作家相片: Miicheer 迷鵲
Miicheer 迷鵲
6月7日
讀畢需時 1 分鐘

這週主要持續製作《歡迎光臨啾便利》中的部分物件素材,

陸續完成草圖、線稿與完稿,並調整部分既有的遊戲素材。 說不定之後還會出現在其他地方。(先保密)

因為已經有一段時間沒有專心畫圖了,所以決定先把重心放回美術製作上,交互著進行對我來說也比較能保持做遊戲的新鮮感。

因為在畫啾便利相關的內容時,能夠自在地創作自己喜歡的東西,讓我覺得非常快樂,也因此希望能盡可能親手完成這些內容。

除此之外,也整理了一些必要的繪圖參考資料,並完成東亞獨立遊戲慶典與 SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 的報名與資料提交作業。

另外,一直以來籌備中的線上小啾便利也即將開放, 如果一切順利的話,應該就是明天見了!

 
 
 

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2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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