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20260309~20260316 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 3月16日
  • 讀畢需時 1 分鐘

2026/03/09

  • 添加音效素材庫文件&找資源

  • 修改一張插圖+差分添加


2026/03/10

  • 小部分腳本修飾+音效文件編寫

  • 繪製新的場景插圖(目前為線稿階段)


2026/03/11

  • 完成新的場景插圖與差分


2026/03/12

  • 入選了2026的自製遊戲only

  • 思考only的準備計畫


2026/03/13

  • 繪製部分小插圖相關草圖設計和物件等(未完成)


這周六日是久違的長途旅行,會休息個幾天再繼續投入專案,並且繼續計畫展出的準備等。


 
 
 

最新文章

查看全部
2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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