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20260119~20260126 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 1月26日
  • 讀畢需時 1 分鐘

0119


  • DAY4劇情添加與調整(未完)


0121


  • 資料收集


0122


  • 設計製作新的互動框架,預計會有3個步驟,需要的物件圖片和背景需要補齊


0123


  • 錄DEMO的試玩影片補資料

  • 製作好互動框架需要的物件圖片,並且匯入測試用第一階段

  • 互動框架第二階段的草圖完成

  • 替目前原有的背景圖增加一點預計的修補



0126


  • 第二階段的草圖+差分描線


最近很忙,原本是要昨天更新的開發筆記順延了一天,卡到別的事情導致開發有點延誤。


不過自從全職開發以後也已經過了半年,勢必是得做點打算,接下來有另一個參與的專案要參加台北電玩展,所以0126~0201這周也會相當忙碌,在考慮是不是把開發筆記先做成雙周式…


 
 
 

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2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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