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20260112~20260118 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 1月18日
  • 讀畢需時 2 分鐘

0112

  • 串接角色資料成功

  • 顯示邏輯完成

  • 進行程式碼整理,擴增資料庫

  • 整體設計與編排完成剩下的50%


0113

  • 相簿頁面完成

  • 建立回憶相冊資料庫與解鎖判定

  • 未解鎖顯示問號,解鎖後可點開大圖

  • 修正相簿內容過多時無法捲動的問題

  • 百科分頁結構整理完成,之後只要補圖+程式碼即可


0114

  • 串接角色資料

  • 補齊角色詳細頁顯示邏輯(標題下方簡介漏缺的部分)

  • 確認解鎖即顯示的顯示規則

  • 進行名冊相關程式碼整理,調整顯示的排版

  • 整體名冊系統完成度OK

  • 將解鎖的元素與CG加入目前的進度中,待測試

  • 補了DAY3支線劇情和調整


0115

  • DAY4劇情添加與調整(未完)


0116

  • DAY4劇情添加與調整(未完)

  • 補了一張圖

  • 把之前的圖添加進去


這一周休息了兩天,前幾天大量吸收新知識導致後面有點力不從心……

雖然表面上記錄看起來似乎前進得不多?

事實上還是蠻多的,多少增添修改了一些劇情的文本和演出。


實裝了新功能和系統的整合。

主要進行的是功能上的擴增和重寫結構部分的學習跟實作,

老師是GPT,為了實現草圖和預想中的模樣,

比想像中更花時間理解整體的邏輯跟運用還有寫法。


隨著系統逐步完善,需要補齊的圖片與素材數量也持續增加,

目前會以不影響整體節奏為前提,逐步補齊。


曾考慮過公開部分近期的變動與截圖,但目前仍希望能以較安靜、

不受期待與壓力影響的方式持續開發,因此暫時沒有對外分享的計畫。



 
 
 

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20260601~20260607 LOG

這週主要持續製作《歡迎光臨啾便利》中的部分物件素材, 陸續完成草圖、線稿與完稿,並調整部分既有的遊戲素材。 說不定之後還會出現在其他地方。(先保密) 因為已經有一段時間沒有專心畫圖了,所以決定先把重心放回美術製作上,交互著進行對我來說也比較能保持做遊戲的新鮮感。 因為在畫啾便利相關的內容時,能夠自在地創作自己喜歡的東西,讓我覺得非常快樂,也因此希望能盡可能親手完成這些內容。 除此之外,也整理了一些

 
 
 

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