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20251124~20251130 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 2025年11月30日
  • 讀畢需時 1 分鐘

11/24

休息一天


11/25

  • 螢幕架子測試

  • 正式版DAY4腳本編寫添加

  • 辦理綠界相關金流


11/26

  • 調整整體聲音輸出腳本、音效替換

  • 正式版DAY4腳本編寫添加


11/27

  • 編修測試D1~2

  • 開始加入過度圖


11/28

  • 畫了過度&利用目前現有素材,目前過度圖完成度80%,一共5張,還差一張未上色

  • 還有一個部分的過度還在思考是否增加


11/29

  • 『MY GAME FES Vol.3』的公告圖做好並且發一篇推文,攤位號碼是19號

  • 嘗試尋找不同完整校對翻譯的方法


11/30

休息一天

 
 
 

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2026/07/27~2026/07/31 LOG

這幾天以來完成的部分大多是一些音效的補足、測試流程和互動模組的BUG修正,在來就是一些文本上的修正等等,編寫新的腳本和排定列出接下來的專案工作。 之前開始的雙周執行起來覺得效果不錯,列出全部專案工作以後決定以後改為月制或雙月制來進行開發筆記的紀錄,或者改為不定時,剛好趁著今天進入八月了,上來替七月做最後的紀錄。 我想將更多的心力放在遊戲專案的完成上,讓遊戲盡快完成。 目前在啾便利中投注的心血已經累

 
 
 
2026/07/13-2026/07/26 LOG

啾便利出現在東亞獨立遊戲慶典的影片介紹第四集中了! 但是我把遊戲名稱填成了自己的名字,很感謝主辦單位的幫忙標註我寫錯的遊戲名稱! 原本預計逐步測試現有內容,並將先前完成的新互動模組正式接回遊戲流程。 不過實際開始測試後,也陸續發現了一些需要重新調整的地方,因此這段時間的工作主要集中在 DAY2、DAY3 的劇情、演出與互動整合。 新的互動模組目前已經不只是獨立運作的測試內容,而是開始實際出現在遊戲

 
 
 

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