20251105~20251109 記錄統整
- Miicheer 迷鵲
- 11月9日
- 讀畢需時 2 分鐘

11/05
廣宣的檔案詢價等待回覆中
正式版的音效音樂調整的功能調整,現在可以播放測試的音效大小聲
外加音樂檔名路徑等等的修改
從頭開始編修腳本,目前進度是DAY1~DAY3,在DAY3的早上
因為分支和增加的劇情變多了,需要反覆看腳本調整演出的地方也同樣變多了
文字行距的設定更改,決定拿掉原本的設定
11/06
完成INDIE GAME WEB EVENT『MY GAME FES』Vol.3用的攤位小人和攤位圖片
製作廣宣檔案
調整廣宣檔案大小
正式版DAY3劇情稍微修整,還沒跑過
11/07
送印
正式版DAY3的劇情潤飾與添加
11/08
完成一小部分DEMO版本英文二次校對文檔移植
11/09
正式版DAY3的劇情潤飾與添加
重看之前寫的腳本因為自己的能力有上升了,有很多想改的地方,但又有一些要改又不方便的部分,腳本寫得是有點亂了,現在是很小部分的每天都在前進中(主要是正式版),DEMO版不知道還有沒有時間可以修二次英文校對翻譯以外的部分。
不知不覺11月又快過了一半,進度整個拖延大概是參加了新品節為了穩定版本跟參展的緣故吧,在添加劇情邊寫腳本的同時就覺得我又想增加更多圖片了,之後翻譯大概也要重新做,修改的部分還挺多的,因為一直修改也是難免的,畢竟這也是第一個製作的遊戲。
我考慮過,去G-EIGHT展出時要不要做一個更短的DEMO讓人體驗,但後來決定還是不這麼做了,啾便利最主要還是我想做的這樣一個世界觀有劇情的日常生活,啾便利未來的正式版本也只會增加並且比DEMO版本更好,有興趣並且願意關注和追隨進度的玩家並不會因為在展場沒辦法短暫玩到劇情而放棄才是。
這樣能讓我更專注投入在正式版的製作中,也能繼續專注製作我想要做的啾便利。
很羨慕別人自己製作獨立遊戲能有更好和更多樣的能力去呈現自己想要的世界,我不懂的東西還很多,也不覺得自己畫的東西有其他的遊戲那樣精緻,可是也沒有想否認自己付出過的努力,希望我能完成。



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