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20240420~20260426 LOG

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 4月26日
  • 讀畢需時 2 分鐘
選晚餐吃啥的圖片優化~還有整體畫面新增了註解。

這個我在DC內有先提出來分享過了,其他的部分有機會再慢慢分享出來,最近要做的事情真的很多,加上我換了鍵盤還有點不太習慣。


接下來還是會把一些時間分配去做展場特別的DEMO版吧,在沒做完之前都不會打包票一定會有特別的DEMO,只能說我有這個想法並且還在評估製作這樣。



最近也把一些心力有放在準備周邊上,除了為了展場要提供給主辦單位的周邊以外,我也準備了一些可能以後給啾便利能夠受到大家支持的機會,考慮到了大家都覺得啾便利是免費的,可能會對製作人有點擔心或是想要支持又沒辦法用小額在ko-fi上刷卡Donate也沒有委託方面的需求,所以我會規劃一個小小的啾便利商店讓大家來支持啾便利。


但是具體來說多久會把周邊小啾便利商店的事情都規劃好呢?

這個我還沒辦法確定,現實的事情讓我把很多事情都延後了。


以下是LOG的部分:


2026/04/20


  • DAY4腳本修改

  • 添加差分圖片

    一直覺得敘事有些卡卡的部分終於變得更順了


2026/04/21

  • 籌備專案遊戲以外的其他事情


2026/04/22

  • 修改場景並且置入遊戲、跑測試

  • 修改DAY4小BUG


2026/04/23

  • 籌備專案遊戲以外的其他事情

  • 社群貼文1/1


2026/04/24

  • 測試DAY4,修改小部分BUG


2026/04/25

  • 檢查一段時間沒有更新的美術製作文件,整理資料並新增新的製作項目


2026/04/26

  • 檢查DAY5腳本,修正部分細小BUG,修改不滿意的文本

  • 繪製新的草圖

  • 完成一組過場圖的差分圖片,尚未加入遊戲中


對啾便利有疑問可以在這裡投入問題,下次的開發筆記會盡我所能解答~


 
 
 

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20260601~20260607 LOG

這週主要持續製作《歡迎光臨啾便利》中的部分物件素材, 陸續完成草圖、線稿與完稿,並調整部分既有的遊戲素材。 說不定之後還會出現在其他地方。(先保密) 因為已經有一段時間沒有專心畫圖了,所以決定先把重心放回美術製作上,交互著進行對我來說也比較能保持做遊戲的新鮮感。 因為在畫啾便利相關的內容時,能夠自在地創作自己喜歡的東西,讓我覺得非常快樂,也因此希望能盡可能親手完成這些內容。 除此之外,也整理了一些

 
 
 

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