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  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘

這周比較忙,沒有逐一記下每天的日期


首先是正式版目前進度:

  • 測試了到過往LOG記錄到有製作的目前最新的進度。

  • 修復了一些bug,目前大致上都算穩定。

  • 記錄從DAY4開始的內容需要修復。

  • 配合之前更新的QTE圖示,把三個語言版本的QTE的說明圖重新編排並且更改完畢。

  • 加入過渡調整、額外再添加一些細小的優化。

  • 增加新的事件腳本。(未實裝)


因為覺得在DAY4還有許多演出還需要調整,自己覺得還是有點不夠。

打算再多補一些圖能讓故事脈絡看起來更流暢。


以下是關於出展的部分:


  • 收到印製的部分廣宣及活動用物品、到輸出店看顏色

掛畫那些也收到了,這次的展覽性質和之前不同,有打算做一些調整 目前是決定用簡單的掛報展架來展出。 因為沒有多餘的設備,暫定是會提供一台試玩電腦+外接螢幕,像G-EIGHT參展一樣。

  • 發了一篇活動展出的三語公告(包含BN製作)的預告文


明天要找朋友測試一下新版本的小部分進度,順利的話也許五月展出時開放給大家體驗DEMO會是另外一個更接近正式版樣子~

 
 
 
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    Miicheer 迷鵲
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2026/03/30

  • 製作廣宣檔案


2026/03/31

  • 印前檔案製檔完成&送印

  • 0302立繪上色完成+差分


2026/04/01

  • 完成1個插分立繪

  • 調整DAY5、6腳本

  • 社群推文1/1


2026/04/02

  • 完成1張插圖

  • 尋找音樂資源

  • 遊戲測試與調整DAY3腳本


2026/04/03~05

  • 完成追加立繪1張

  • 將本周完成的插圖與立繪全部實裝進遊戲

  • DAY2、DAY5腳本調整

 
 
 
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    Miicheer 迷鵲
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2026/03/23

  • 編寫DAY5腳本與演出

  • 添加新的差分草圖(部分已經先畫好)

  • 預計加入新的插圖


2026/03/24

  • 遊戲測試

  • 修改未跳轉場景BUG

  • 修正label內容銜接錯誤BUG

  • 修正TAG與條件式判斷問題

  • 修改百科與DB資料和腳本的連結

  • 修復並且調整面板文字排序

  • 底圖GUI的微調


2026/03/25

  • DAY5腳本調整

  • 看廣宣試印

  • 主視覺海報送印


2026/03/26~29

  • 新名片用插圖繪製完成(待後製或排版加工)

 
 
 
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