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  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 2 分鐘
為了參加G-EIGHT展準備的杯杯貼紙!
為了參加G-EIGHT展準備的杯杯貼紙!

2025/10/27


  • 從D3開始進行微修正,正在把之前寫好的D3以後~之前做過的進度先做融合上去

  • 因為結構本身有變動,必須再從頭再做一次檢查跟添加

  • 所以先做完融合,再慢慢修改


2025/10/28


  • 製作G-EIGHT要用的廣宣檔案&找廠商送印


2025/10/29


  • 收到輸出廠商的廣宣用輸出物,開箱檢查

  • 進行正式版遊戲的部分腳本重新編寫並且融入新的部分

  • 目前進度在開頭,不少需要重新定義和重新排查的點,接下來會仔細地再重新編寫一次內容


2025/10/30


  • 切割D1~D3腳本

  • 填入並修改、添加

  • 背景圖片加筆,加入遊戲中

  • 一些微小修正等

  • 明天再做一次調整跟測試


2025/10/31


  • 繼續補腳本和劇情的修改

  • 把之前畫補圖和立繪實裝入遊戲中

  • 修補部分檔案、差分+微小修正

  • 正在修改添加D4的腳本

  • 把lint中的BUG都先修好

  • 還沒重跑檢查過


2025/11/01

休息一天


2025/11/02

  • 修改lint中顯示出來的錯誤部分

  • 調整D4~5錯誤的定義

  • 修正圖片顯示腳本

  • 還沒重跑檢查過


2025/11/03

  • 調整添加D4腳本內容

  • 製作G-EIGHT用廣宣檔案


2025/11/04

  • 完成G-EIGHT全部檔案繳交

  • 廣宣檔案調整,詢價中預備發印


身體正在康復中,這周盡可能不要太操勞還休息了一天,

統整的紀錄晚了兩天才寫,但今天總算把該交的資料都交上去了,

目前的一邊慢慢製作正式版一邊處理展場的事情,

停下來沒有什麼進度的時候都會有點煩躁或是EMO的情況,想辦法給自己轉移注意力……


在寫一些關於遊戲資料、資訊和文宣的時候都會有點自我懷疑,

覺得好像在寫別人的事情但又覺得這還是寫得更貼近自己想表達的東西一點吧,

最後就變成得接受自己不完美的部分,已經十一月了,

遊戲還沒做好就已經開始擔心自己會不會找不到工作了,

會是因為在家裡待了很久又很少社交的關係還是因為外面一直下雨才會想些有的沒的嗎?

 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
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看起來是成功做到了我想做的
看起來是成功做到了我想做的

2025/10/20


  • 完成英文版二次校對使用資料準備

    花了頗長的時間在做資料整理,包含角色的對話語氣和一些設定、世界觀和遊戲的整體感覺做了試算表以外,連對話文檔也是額外製作的。


2025/10/21


  • 與Vic討論英文版翻譯

  • 繳交G-EIGHT 互動牆資料

  • STEAM新品節感謝公告/配圖製作


2025/10/22


  • 完成2個廣宣角色圖+修改1個廣宣角色圖&第4個角色圖上色中


2025/10/23


  • 完成第4跟第5個廣宣角色圖,調整部分檔案,製檔找印刷輸出中

  • 完成一小部分英文二次校對劇情移植

  • 繳交G-EIGHT用的啾制服實穿的檔案等待審核


2025/10/24


  • 製檔完畢,聯絡輸出廠商送印

  • 備份檔案,把作業系統做了更新,檢查過更新以後開啟lint檔案目前沒有發生錯誤


2025/10/25


  • 製作正式版本融合,正在排除銜接問題

  • 嘗試學習新的QTE版本修正方法,排除原本有寫好卻沒有音效的BU


2025/10/26


  • 完成一小部分英文二次校對劇情移植,DEMO版1.19準備中,預計結束英文二次校對文檔移植才進行更新

  • 修改新的QTE寫法,做了一些修正,預計變更一些結構上的部分



昨天忙完以後發現時間晚了又延了一天才做紀錄,最近身體有點小毛病,

今天去看醫生又要回到一天吃四包藥的日子,希望早點恢復吧。


以後的紀錄有在思考不以一天一天的方式來寫統整,在想要不要改成一週做了什麼?

不過那樣可能寫出來會好像一週做的事情很少一樣……所以現在才是一天一天的寫法,

因為覺得不會有人認真看,最初寫這個也是給自己看的。


鍵盤還是有點秀斗的狀態,有想更換但又不想更換,雖然有比較小的預備用鍵盤但不是104個按鍵很猶豫。

 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
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本周的紀錄沒有每天記錄下來,因為真的太忙了。

這一周因為新品節的關係,為了一些能讓玩家順利進遊戲體驗的問題焦慮了很多天,前半週真的蠻累的,後半週也真的都很忙。

光是這週12~19日我就已經更新了三個版本,目前的版本為1.18

遊戲內新增一個視窗可以看到都更新了什麼,並且對應各種語言版本,使用GPT做翻譯。

1.修正手機訊息可被略過的問題,現已改為不可略過。

2.在輸入法為英文的環境下,WASD 與方向鍵可共用;說明圖片尚未更新。

3.已知部分英文文本翻譯不夠流暢或有誤,已有志願者正在討論進行二次校對,後續將逐步修正。

4.日文版本中,手機介面的角色名稱未翻譯屬已知技術限制。

5.音樂與音效比例調整仍受技術限制,尚在尋找解決方案。

6.日文版本尚未完成校對。

1.17版本時真的很感謝 阿晴晴 幫忙找出了輸入法造成的衝突問題。

最近也在STEAM上發了文章:這裡 回饋的表單真的收到了非常超乎預期多的訊息!

真的很感謝大家如此關心啾便利! 還有志願者願意幫忙二次的英文校對!

最近我正在做英文的校對所需的資料準備,還收到了之前買的一些佈置品、委託製作的玩偶杯杯!

杯杯超可愛!真的很感謝願意接受我委託的人!

開箱影片!沉浸式杯杯開箱!


接下來有空會考慮再把剩下的回饋也都回應一下。 本周完成的只有一個小插圖(想說能在G-EIGTH展上使用的) 幾乎都在修遊戲的BUG和新品節的觀測這樣,一個人做遊戲要做的事情真的太多了。

 
 
 
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