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  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘

0119


  • DAY4劇情添加與調整(未完)


0121


  • 資料收集


0122


  • 設計製作新的互動框架,預計會有3個步驟,需要的物件圖片和背景需要補齊


0123


  • 錄DEMO的試玩影片補資料

  • 製作好互動框架需要的物件圖片,並且匯入測試用第一階段

  • 互動框架第二階段的草圖完成

  • 替目前原有的背景圖增加一點預計的修補



0126


  • 第二階段的草圖+差分描線


最近很忙,原本是要昨天更新的開發筆記順延了一天,卡到別的事情導致開發有點延誤。


不過自從全職開發以後也已經過了半年,勢必是得做點打算,接下來有另一個參與的專案要參加台北電玩展,所以0126~0201這周也會相當忙碌,在考慮是不是把開發筆記先做成雙周式…


 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 2 分鐘

0112

  • 串接角色資料成功

  • 顯示邏輯完成

  • 進行程式碼整理,擴增資料庫

  • 整體設計與編排完成剩下的50%


0113

  • 相簿頁面完成

  • 建立回憶相冊資料庫與解鎖判定

  • 未解鎖顯示問號,解鎖後可點開大圖

  • 修正相簿內容過多時無法捲動的問題

  • 百科分頁結構整理完成,之後只要補圖+程式碼即可


0114

  • 串接角色資料

  • 補齊角色詳細頁顯示邏輯(標題下方簡介漏缺的部分)

  • 確認解鎖即顯示的顯示規則

  • 進行名冊相關程式碼整理,調整顯示的排版

  • 整體名冊系統完成度OK

  • 將解鎖的元素與CG加入目前的進度中,待測試

  • 補了DAY3支線劇情和調整


0115

  • DAY4劇情添加與調整(未完)


0116

  • DAY4劇情添加與調整(未完)

  • 補了一張圖

  • 把之前的圖添加進去


這一周休息了兩天,前幾天大量吸收新知識導致後面有點力不從心……

雖然表面上記錄看起來似乎前進得不多?

事實上還是蠻多的,多少增添修改了一些劇情的文本和演出。


實裝了新功能和系統的整合。

主要進行的是功能上的擴增和重寫結構部分的學習跟實作,

老師是GPT,為了實現草圖和預想中的模樣,

比想像中更花時間理解整體的邏輯跟運用還有寫法。


隨著系統逐步完善,需要補齊的圖片與素材數量也持續增加,

目前會以不影響整體節奏為前提,逐步補齊。


曾考慮過公開部分近期的變動與截圖,但目前仍希望能以較安靜、

不受期待與壓力影響的方式持續開發,因此暫時沒有對外分享的計畫。



 
 
 
  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘

這周是充滿波折和重構的一周,總之DEMO版先做了更新,目前DEMO版本為V1.20!

0105

修改主畫面及清單演出微調

修改並添加新的百科內容和項目

製作6個新的UI按鈕圖片

設計新添加的百科項目介面


0106

調整並修改百科的呈現邏輯,換了一種寫法,在遊戲中呈現原本用圖片做成的百科頁面。

新的物件頁面已完成基本功能,但仍在進行資料搬運與圖片尺寸調整。

目前尚有兩個相關項目未實作完成。


0107

設計並製作新的百科資料庫頁面,已完成第一層級 UI 版面基本架構。

第二層已建立基礎邏輯雛形,整體架構與既有項目相似,

後續需進行資料串接及部分版面整體設計與編排調整(如底圖與版面配置)。


0108

串接資料成功,顯示邏輯也完成,進行切檔作業。

整體設計和編排調整完成50%左右。


0111

算是緊急更新...

DEMO版本遊戲已更新至 v1.20 版本

v1.20 新增了「官方下載安全提醒」

近期發現啾便利被轉載至非官方的第三方下載網站,

為了保護玩家的電腦安全,優先處理了DEMO版本的更新,

目前遊戲中已加入提醒視窗,提示玩家僅透過 Steam 官方管道下載。

同時也進行了部分 UI 與語言顯示的調整。

今天也發信看能處理多少是多少...

發了三種語言的版本公告,英文跟日文感謝GPT。


明天再繼續正式版。


雖然還想記錄一點什麼,想想還是算了。

 
 
 
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