top of page
搜尋

20251012~20251019 記錄統整

  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 2025年10月19日
  • 讀畢需時 2 分鐘

本周的紀錄沒有每天記錄下來,因為真的太忙了。

這一周因為新品節的關係,為了一些能讓玩家順利進遊戲體驗的問題焦慮了很多天,前半週真的蠻累的,後半週也真的都很忙。

光是這週12~19日我就已經更新了三個版本,目前的版本為1.18

遊戲內新增一個視窗可以看到都更新了什麼,並且對應各種語言版本,使用GPT做翻譯。

1.修正手機訊息可被略過的問題,現已改為不可略過。

2.在輸入法為英文的環境下,WASD 與方向鍵可共用;說明圖片尚未更新。

3.已知部分英文文本翻譯不夠流暢或有誤,已有志願者正在討論進行二次校對,後續將逐步修正。

4.日文版本中,手機介面的角色名稱未翻譯屬已知技術限制。

5.音樂與音效比例調整仍受技術限制,尚在尋找解決方案。

6.日文版本尚未完成校對。

1.17版本時真的很感謝 阿晴晴 幫忙找出了輸入法造成的衝突問題。

最近也在STEAM上發了文章:這裡 回饋的表單真的收到了非常超乎預期多的訊息!

真的很感謝大家如此關心啾便利! 還有志願者願意幫忙二次的英文校對!

最近我正在做英文的校對所需的資料準備,還收到了之前買的一些佈置品、委託製作的玩偶杯杯!

杯杯超可愛!真的很感謝願意接受我委託的人!

開箱影片!沉浸式杯杯開箱!


接下來有空會考慮再把剩下的回饋也都回應一下。 本周完成的只有一個小插圖(想說能在G-EIGTH展上使用的) 幾乎都在修遊戲的BUG和新品節的觀測這樣,一個人做遊戲要做的事情真的太多了。

 
 
 

最新文章

查看全部
20260302~20260308 記錄統整

本週主要完成新的互動系統製作。 2026/03/02 修改DAY4腳本 添加新的立繪(線稿階段) 準備加入新的互動元件,設計框架與草圖 2026/03/03 繪製互動元件草圖(兩個階段) 製作背景差分 完成第一階段背景框架 2026/03/04 完成第一階段互動元件描線 2026/03/05 完成第一階段背景上色 完成第二階段背景上色 第一階段互動元件上色與拆分完成 補完設定並修改既有立繪 202

 
 
 
20260216~20260223 記錄統整

這周是農曆新年!新年快樂~ 以下是這幾天來的一些進度,原本以為這周會什麼都沒有,但沒想到過年還是有進度很開心! 連續更新五天社群貼文,使用去年畫過的初一至週五插圖 修改DAY4文本錯字 修改中文版UI圖示文字一組 調整DAY4互動文本 設計新QTE用UI圖示並且替換,在QTE顯示回饋上優化 修改部分未統一的百科UI圖像按鈕 接下來周也會一邊進行委託的繪製和遊戲的製作!

 
 
 

留言


Copyright © 2023 Miicheer
bottom of page