20250908~20250914 記錄統整
- Miicheer 迷鵲
- 9月14日
- 讀畢需時 2 分鐘

2025/09/08
新角色半身立繪草稿A+B 描線作業
2025/09/09
新角色半身立繪線稿A+B 修線+上色作業
新物件(B組)部分物件上色-3個
2025/09/10
新角色半身立繪線稿A+B 上色作業
新物件(B組)部分物件上色+差分+調色
收到 G-EIGHT 審核通過通知
社群貼文1篇
2025/09/11
新物件(B組)部分物件上色+差分+調色
2025/09/12
完成新物件B組的繪製,匯入遊戲中待調整
更新DEMO版本至1.14,內容為一部分日文校對更新
處理官方YT頻道的開啟
2025/09/13
開始籌備思考該如何去參加 G-EIGHT 的計畫
社群貼文1篇
新物件B組與腳本的調試(未完),還想要增加一些差分或背景(考慮中)
2025/09/14
今天休息一天,寫開發日記&計畫一下之後要做什麼
因為現在事情真的很多,感覺想要每天都泡在遊戲裡也很容易被中斷,
各式各樣的事情都混雜在一起,包含現實的事情,比想像中還要複雜,
要不是現在全職開發的話恐怕這一周都要沒什麼進度了吧…
一直有其他想做的東西,機會難得我還是決定先做,
不然光是我思考的時間就足夠我做這些額外的事情了,
不如想著想著就動手去做了。
我很想多公開一些內容,但是為了驚喜感我決定還是先留著,
雖然可能客觀看來並沒有多少新東西,
但基本上都是用不短的時間去累積堆疊出來的東西這樣。
DAY3以後的內容之後,我預想會在確定好做完正式版本的基底定下來後,
做一些編修並且加入一些DEMO沒有的劇情部分,
所以到時候已經玩過體驗版的玩家,
就算重新開始遊玩的時候也會有些不同的地方可以在再次進行體驗的時候有新鮮感,
我是這樣想的,如果我能做到就好了。
希望正式版本的啾便利可以變得更好更豐富,
問卷收到的一些反饋大多數已經有達到期望想帶給他人的東西,
接下來會照著自己想做的目標繼續努力。



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