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  • 作家相片: Miicheer 迷鵲
    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘

0203~0208

  • 完成第二階段的互動製作

  • 匯入搭建好的程式框架中並且補上缺少的元件

  • 測試過整個互動的功能,目前可以正常運作,接下來是實裝到遊戲內。


本週開始一邊完成委託工作,一邊進行遊戲專案開發,整體時間安排較為吃緊。

考量到長期開發的可持續性,後續會以維持基本生活穩定為前提,彈性調整開發與接案比例。



 
 
 
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    Miicheer 迷鵲
  • 讀畢需時 1 分鐘

0127~0202

  • 本周完成上周的第二階段的畫面上色

  • 將第二階段的畫面做拆件,匯入搭建好的程式框架中


因為這一周去了台北電玩展,主要是去替第二個有參與的專案幫忙,

還有看看一些在G-EIGHT的有展出過的遊戲、和一些厲害的大大說話!


另外也去了一個開發者的聚會,我需要休息跟充電……


之前提到發現啾便利被放在其他來源不明的網站上下載的事件有了後續,

雖然已經處理了第一個案件,但是我又提交了一個,希望啾便利不會再被奇怪的單位盜走……

真的很討厭這種無斷轉載,為了保護電腦的安全真的要好好確認下載遊戲的管道和版本。


也請大家別在奇怪的網站下載啾便利,目前只有唯一的一個合法的Steam管道可以下載,

請別在其他來路不明的網站下載啾便利。


這一周有其他的事情要做,事情做完以後我想是會優先完成這個互動物件。

 
 
 
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    Miicheer 迷鵲
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0119


  • DAY4劇情添加與調整(未完)


0121


  • 資料收集


0122


  • 設計製作新的互動框架,預計會有3個步驟,需要的物件圖片和背景需要補齊


0123


  • 錄DEMO的試玩影片補資料

  • 製作好互動框架需要的物件圖片,並且匯入測試用第一階段

  • 互動框架第二階段的草圖完成

  • 替目前原有的背景圖增加一點預計的修補



0126


  • 第二階段的草圖+差分描線


最近很忙,原本是要昨天更新的開發筆記順延了一天,卡到別的事情導致開發有點延誤。


不過自從全職開發以後也已經過了半年,勢必是得做點打算,接下來有另一個參與的專案要參加台北電玩展,所以0126~0201這周也會相當忙碌,在考慮是不是把開發筆記先做成雙周式…


 
 
 
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